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意大利博物馆参观后最令人满意的游客

那些在都灵的Reggia di Venaria

最着名的意大利旅游景点

斗兽场和庞贝城

这些是来自创新研究“博物馆索引:文化与大数据”的一些数据,这是意大利的第一个例子

什么是调查

社交媒体上表达观点的语义分析 - 英语 - 通过访问我们考古区域的博物馆和人们的人

社会测量,社会经济和集体行为涉及研究,分析使用我的思维技术专家系统评估85,520周

对于每个博物馆,考古遗址,我已经得出了从0到100的综合评价

参观完博物馆后,它给出了“情感”和情感的价值:你得到的满足感高于75分,有足够的获得50分以上

他们将未构造的意见综合为主要概念,因为每个人都在谈论它认为最重要的东西,没有过滤器,而言语,他们更喜欢社交媒体谈话

这是最重要的游客,让“爱”首先放在Reggia Divinaria Palace(都灵),90分

在都灵的埃及博物馆,84分,威尼斯的第三个古根海姆博物馆有81个点,威尼斯古根海姆博物馆(81),威尼斯学院画廊(80),佛罗伦萨乌菲兹美术馆(79),米兰布雷拉画廊( 79),赫库兰尼姆遗址(79),罗马斗兽场(78)

在名望和财富方面,罗马斗兽场的绝对霸权(引用29,011次)和庞贝(25410),其次是罗马,佛罗伦萨和威尼斯最着名的博物馆:佛罗伦萨乌菲兹美术馆(8274),梵蒂冈博物馆罗马( 7365)罗马博尔盖斯画廊(5854)

在所有其他方面,评论的数量很少

博物馆和意大利考古遗址,最根本的问题,根据外国客人的意见,组织的质量,门票的高成本,社会的负面背景,庞培的那不勒斯卡波迪蒙特博物馆的情况,卡塞塔皇家Palace接下来,作为Colosse的一部分

在参观博物馆的过程中,影响工作的因素很多,展示的信息量,组织可获得的信息量,同情(有时不够),在那里工作的能力,气候社会环境的质量为辅助服务

博物馆的积极概念具有粗略的欣赏(好),本地/辉煌(大)的大小,以及访问(欣赏)的乐趣

主要的负面概念是指博物馆的组织,等待时间和拥挤

还有一些关键的投入往往被过度评判,很少与文化旅程相关(卖家的攻击,盗窃的危险,剽窃,有时候游客的粗暴方式)

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